Wave
Squishy right

Sony Interactive Entertainment va acquérir Bluepoint Games

Sony Interactive Entertainment va acquérir Bluepoint Games

Sony Interactive Entertainment (SIE) a annoncé aujourd’hui qu’elle avait conclu un accord définitif pour l’achat de Bluepoint Games.

Bluepoint Games est l’un des leaders en matière de développement et un partenaire de longue date de SIE avec un riche historique de développement avec des reprises et des versions remastérisées de jeux pour consoles PlayStation accueillies avec enthousiasme par la critique. Avec un partenariat qui s’étend sur plus de 15 ans, l’expertise de Bluepoint en matière de construction de monde et de création de personnage va certainement aider au développement de nouvelles propriétés PlayStation Studios à l’avenir.

Bluepoint a continuellement placé la barre plus haut avec chacun de ses projets en matière de visuels et de jouabilité spécifiques aux consoles, créant ainsi certaines reprises et versions remastérisées de la plus haute qualité sur le marché. La toute dernière création de Bluepoint, à savoir le remake PS5 de Demon's Souls a été favorablement accueilli par les critiques lors de son lancement sur PS5 et a enregistré plus de 1,4 millions de copies vendues depuis sa sortie le 12 novembre 2020. Le portefeuille de Bluepoint comprend d’autres titres, tels que les versions remastérisées et les reprises PS4 de Uncharted : The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus, Gravity Rush ainsi que bons nombres de jeux. Basé à Austin au Texas, Bluepoint sera le 16ème studio à rejoindre la famille de PlayStation Studios.

« Bluepoint Games a été un partenaire incroyable à travailler avec au fil des ans, en plus de faire preuve d’un savoir-faire impeccable tout au long des projets passé. » Avait déclaré Jim Ryan, Prédisent et PDG de Sony Interactive Entertainment. « L’ajout de Bluepoint à PlayStation Studios démontre encore plus de l’intérêt que nous avons pour l’investissement dans cette société tout en accueillant des équipes créatives que nous sommes convaincus qu’ils apporteront une expérience de jeu de première classe mondiale à nos fans. »

« La sélection de Bluepoint des reprises et de versions remastérisées favorablement accueillis de Playstation est sans égale et avec chaque projet, l’équipe a réussi à surpasser les normes de haute qualité auxquelles nous aspirons à PlayStation Studios. » A déclaré Hermen Hulst, Directeur des studios PlayStation.

« Ils possèdent l’expertise en matière de développement pour notre matériel, détiennent le savoir-faire technique nécessaire à la création de vitrines pour notre plateforme tout en comprenant l’aspect artistique des beaux environnements et des personnages attirants. L’ambition créative et les compétences au sein de cette équipe riche en talents chez Bluepoint apporteront un nouveau souffle de vie aux projets à venir et je ne peux être plus heureux de leur souhaiter la bienvenue au sein des studios PlayStation. »

« Il y a une longue histoire de confiance entre Bluepoint et SIE. » A déclaré Marco Thrush, Président de Bluepoint Games.

Notre premier jeu, Blast Factor, était un titre lancé sur PS3, et notre titre le plus récent, Demon's Souls, a été prêt pour fournir un défi en soit pour l’équipe de lancement PS5. Nous partageons les mêmes valeurs et nous sommes engagés à pied d’égalité à la création de nouveaux jeux formidables. Rejoindre les studios PlayStation va apporter plus de dynamisme à notre équipe de créateurs très talentueux et passionnés pour rehausser davantage la barre de la qualité et entreprendre des projets plus ambitieux tout en préservant l’identité et la culture de notre société. »

Les activités quotidiennes post-acquisitions continueront à être gérées par l’équipe de gestion actuelle de Bluepoint. Les conditions de cette transaction y compris le coût de l’acquisition ne sont pas divulgués à cause des engagements contractuels.

Wave