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Final Fantasy XVI ne sera plus un jeu à monde ouvert, annonce le producteur

Final Fantasy XVI ne sera plus un jeu à monde ouvert, annonce le producteur

Final Fantasy XVI n’adoptera pas une structure de monde ouvert contrairement à ses prédécesseurs.

Cette information est confirmée par nul autre que le producteur du jeu, Naoki Yoshida, qui s’est exprimé sur le sujet lors d’une interview avec IGN.

Lorsque Final Fantasy XV a été lancé en 2016, les joueurs étaient divisés concernant le changement opéré vers un environnement à monde ouvert, avec de nombreux joueurs qui avaient l’impression d’avoir perdu quelque chose du caractère des versions précédentes de Final Fantasy du fait que le jeu prenait alors cette voie.

« Pour apporter une histoire qui semble couvrir la totalité d’un globe et au-delà » a déclaré Yoshida, nous avons décidé d’éviter d’opter pour un monde ouvert avec une conception qui nous limiterait à un espace unique de monde ouvert, et de nous concentrer plutôt sur un design de jeu offrant une zone indépendante pouvant donner aux joueurs une meilleure sensation d’une échelle qui soit réellement 'globale’. »

Le monde du jeu sera divisé en six « mondes », avec chacun d’entre eux qui sera explorable sans pour autant être connecté à une structure de monde ouvert.

Par ailleurs, Yoshida n’a pas manqué de souligner que le jeu marquera une scission avec certaines normes de la série, car la production pense qu’il est temps de se lancer avec l’expérimentation de ce que veut dire réellement un jeu de Final Fantasy.

« Nous avons remarqué lors de notre recherche d’envergure portant sur les utilisateurs que de nombreux joueurs faisant partie de la génération de joueurs les plus jeunes n’ont jamais joué à un Final Fantasy ou ne témoignent d'aucun intérêt pour la série. » A-t-il ajouté.

Final Fantasy XVI sera lancé durant l’été 2023, quelque part entre les mois de juin et d’août de l’année prochaine.

Pour un début, le jeu sera lancé exclusivement sur la console PlayStation 5.

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