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RIOT GAMES DÉSACTIVE LA CARTE SPLIT DE VALORANT SUITE À UNE FAILLE DANS LE JEU

RIOT GAMES DÉSACTIVE LA CARTE SPLIT DE VALORANT SUITE À UNE FAILLE DANS LE JEU

Cette évolution tombe à point nommé, alors que Split devait faire son entrée dans le matchmaking Premier cette semaine avec la carte remplacée par Ascent.

La décision de mettre en veilleuse Split a été annoncée par l'équipe de VALORANT ce 23 avril, soulignant que le boost problématique de Split était l'un des deux bugs involontaires récemment découverts.

Le second problème concernait un bug avec le Trapwire de Cypher, qui révélait par erreur ses pièges sur les mini-cartes de ses coéquipiers, même après sa disparition. Par ailleurs, Riot a assuré aux joueurs que des correctifs pour le boost de Split et le bug de Cypher figureront dans le prochain patch 8.08 de VALORANT.

Cette faille sur Split permettait à certains agents comme Jett et Raze d'exécuter un saut depuis Rafters près du site A sur un mur immédiatement à droite en entrant dans le site de la bombe.

Cet endroit, caractérisé par sa structure imposante et sa face normalement inaccessible, comportait un minuscule élément géométrique ressemblant à une « promenade de pixels », permettant aux joueurs de se percher et d'affronter leurs adversaires à partir d'un formidable point d'observation.

Les implications de cet exploit étaient importantes, en particulier pour les attaquants qui s'approchaient du site de la bombe à partir de Main et qui devaient surmonter des difficultés notables pour faire face à cet angle imprévu.

De surcroît, la sécurisation du site de la bombe n'a fait finalement que compliquer le problème, puisqu'elle a permis à un joueur de maintenir une position post-plantation puissante depuis le même endroit avantageux.

Bien que le patch 8.08 de VALORANT ne soit pas attendu pendant au moins les deux prochaines semaines, la suppression urgente de Split en raison du bug de boost pourrait accélérer le lancement dudit patch.

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