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L'EXTENSION WINDS OF CHANGE POUR EUROPA UNIVERSALIS IV EST ACCESSIBLE EN LIGNE

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Ce pack d'extension apporte un nouveau contenu historique pour des nations aussi diverses comme l'empire aztèque qui a dominé le Mexique au XVe siècle, l'empire moghol qui a émergé de l'Asie centrale pour dominer l'Inde durant trois siècles, ou encore les républiques marchandes de Venise et des Pays-Bas, chacune contrôlant les mers pour acheminer les précieuses cargaisons vers leur pays d'origine.

Ce contenu historique prend plusieurs formes, parmi lesquelles on retrouve des arbres de mission étendus et ramifiés, des réformes gouvernementales uniques qui reflètent les particularités de certaines nations, de nouvelles décisions et de nouveaux événements, ainsi que des mécanismes spéciaux qui vous permettent de tirer parti de vos compétences culturelles pour obtenir des bonus uniques.

Europa Universalis IV: Winds of Change comprend de nouveaux contenus historiques pour :

Les principales nations américaines : les Aztèques, les Mayas et les Incas bénéficient toutes de mises à jour importantes, dont un mécanisme Aztèque qui encourage la guerre et exige des sacrifices, de nouvelles façons d'unir les nations Mayas en un seul royaume, l'autorité royale Inca, et bien d'autres améliorations et mises à jour. Ces nations reçoivent également un contenu spécial pour permettre une invasion de l'Ancien Monde dans le cadre d'une histoire alternative.

Les principales nations commerçantes : les Pays-Bas et Venise bénéficient d'une plus forte saveur historique, avec notamment un contenu plus détaillé concernant la création et l'élargissement de la République néerlandaise, la Glorieuse Révolution unissant les couronnes néerlandaise et britannique, le Conseil vénitien des Dix, et les gloires de la Renaissance vénitienne.

Les empires de la poudre à canon : en déclin, l'Empire timouride peut soit embrasser pleinement les traditions perses, soit revenir à ses racines d'empire équestre en menant une vie de pillage. Quant à l'Empire moghol, en pleine ascension, il dispose de nouvelles routes pour unir toute l'Inde sous sa coupe. Les nations de la Horde d'Asie centrale bénéficient également de mises à jour, y compris des touches uniques pour les khanats tatare, mongol et moghol.

L'Europe centrale : l'Autriche, la Hongrie ainsi que la Bohême reçoivent des arbres révisés. Ceux-ci prévoient la possibilité de former la double monarchie d'Autriche-Hongrie pour les Autrichiens et les Hongrois et d'étendre le pouvoir hussite au cœur de l'Empire pour la Bohême, tandis que ces trois pays peuvent façonner à leur guise le Saint-Empire romain germanique.

Les principales nations européennes formables : de nouvelles options et contenus historiques alternatifs pour la formation de l'Allemagne et de l'Italie.

Les petits empires orthodoxes : entourés d'ennemis, les royaumes de Théodore et de Trébizonde, établis au bord de la mer Noire, tentent de prospérer et de s'étendre, ce qui pourrait relancer la destinée de l'orthodoxie dans la région.

Hisn Kayfa et Hormuz/Oman : la petite nation Hisn Kayfa, héritière de la dynastie des Ayyubides, et les grandes puissances commerciales du Golfe, Hormuz et Oman, reçoivent des arbres de mission inédits qui leur permettent de dominer le Moyen-Orient.

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